
Lorsque le jeu débute, on découvre le héros,
butz, juché sur son chocobo. Ce jeune homme est un
aventurier qui va là ou ses pas le mènent.
Tout à coup, un bruit énorme se fait entendre
: une météorite vient de séccraser
! En allant l'examiner, il tombe sur un jeune fille, Lenna,
et un vielleard amnésique qui se souvient tout juste
de son nom, Galuf. Butz sauvera ces deux personne d'un attaque
de gobelins et les escortera dans la ville de typonn...
où ils seront fait prisonners par des pirates après
s'être monté trop curieux.

Le chef des pirates, Faris, les épargne lorsqu'il
découvre que Lenna possède un médaillon
identique au sien. La coïcidence est troublante...
Le quatuor se dirige ensuite vers le trmple du vent, cet
élément de la nature semble ne plus vouloir
souffler depuis le début de l'aventure. Il s'aperçoiven
alors que le cristal à été brisé
et ses morceaux éparpillés. En allant examiner
les autre cristaux - ceux du feux, de la terre et de l'eau
- le canstat est invariablement le même. Bientôt,
l'aventure prend un autre tournant : Les identités
véritables se découvrent et un voyage dans
un univers parallèla s'aver bientôt nécessaire.

Final fantasy V se montre intéressant à 2
points de vue. Le premier concerne l'histoire en elle même,
riche en rebondissements. Le joueur apprend au fur et à
mesure des histoires incroyables consernant les héros
: Faris est en faite une femme, c'est la soeur de Lenna,
et son vrais nom est Sarisa (pas mal de cachotteries donc),
Galuf est en faite un extra-terraistre - eh oui, puisqu'il
vien d'un autre monde - et il combat un entité diabolique
du nom d'ExDeath... Pour être fanc, le scenario se
révèle totalement irrationnel mais les ressort
dramatique fonctionnent, et c'est bien là le principal.
Pour ce qui concerne le système de jeu on retrouve
les mêmes bases que dans FF III, le " job system
" étant géré évidemment
de façon plus poussée. Vous ne pouvez incarner
qu'un nombre relativement réduit de personnages pendant
l'aventure, mais ils possèdent chacun des possibilités
d' évolution stupéfiantes.

Le jeu comprend en fait 22 classes de personnages : moine,
ninja, samuraï, dresseur de monstre (!), dragon (pour
Dragon Knight, ou chevaler dragon)... le choix est vaste.
Le nouveauté, ici, vient du fait que vous pouvez
choisird'occuper une classe pendant un moment, puis d'en
changer en conservant certains des avantages qu' elle vous
procurait. Par exemple si vous devenez ninja (ils peuvent
s'équiper d'une arme dans chaque main) puis chevalier,
vous vous transformez en une forlidable machine de guerre
capable de battre en même temps avec deux épées
lourdes, ce qui n'est pas rien. Les variantes sont nombreuses
et tout cela apporte un côté réfléchi
intéressant pour ce qui concerne l'évolution
de votre équipe.