Personnages
Solution

Astuces
Armes

Maps

Gifs

Mp3

 

Quel est votre perso préférer dans FF7?

Sephiroth
Cloud
Les Turks
Youffie
Vincent
Tifa
Cid
Red XIII
Cat Sith
Aeris

 Votez pour mon site !

 
Top-Site Final Fantasy VR

 

 

 

 
 
  Final Fantasy 4 un excellent jeu!!!

 

LA SOLUTION COMPLETE

 

Baron

Le château

Après la scène d'ouverture, le Roi de Baron vous chargera de livrer un paquet au village de Myst. Après cette scène, vous êtes libre de visiter le château. Allez dans la chambre de Cecil après avoir rencontré Cecil et Rosa, puis reposez-vous.

Le village

Objets : Guérit 1 x3, Guérit x3, la Tente x4, Ether x1, Vie x1

Atelier d'armes : la Tringle de Tonnerre - 700 GP, le Remède - 480 GP, Griffe de Feu - 350 GP, Griffe de Glace - 450 GP, Griffe de Tonnerre - 550 GP.

Atelier d'Armures : Karate Suit - 40000 GP, Headband - 500 GP, l'Anneau d'Argent - 650 GP.

Atelier d'Articles : Guérit 1 - 30 GP, la Vie - 150 GP, la Tente - 200 GP, la Carotte - 50 GP, Guérit - 100 GP, Éther 1 - 10000 GP.

Visiter le village de Baron pour glaner des informations. Sortez de la ville dirigez vous vers le nord-ouest à la Caverne de Brume.

------------------------------------------------------------------------------

En route pour Myst !

La Caverne de Brume

Objets : Guérit 1 x2, Guéri, Tente

La caverne est assez facile et vous ne risquez pas de vous perdre. Quand vous atteignez la sortie de la caverne une voix vous demandera si vous souhaitez continuer. Dite 'oui' si vous êtes prêt à continuer, dite 'non' si vous avez besoin de guérir. Une fois que vous avez répondu 'oui' un combat commencera.

Boss Myst
HP 465
Faiblesse Aucune
Technique Ce boss est facile à battre, attaquez avec Cecil et utilisez la commande Jump de Kain. Faites attention lorsqu'il se transformera en brume une fois qu'il aura perdu beaucoup de HP, ne l'attaquez pas sous cette forme et profitez en pour vous soigner. Ré attaquez le une fois qu'il reprendra sa forme normale et il ne devrait pas tarder à mourir.

Après l'avoir tué sortez de la grotte et rendez vous à Myst.

Le village de Myst

Une fois à Myst, le paquet s'ouvre tout seul, le village est alors incendié par les monstres qui s'en échappe. Cecil et Kain trouvent une fille, ils essaient d'expliquer ce qui c'est passé. Cependant, elle ne les écoute pas et elle vous attaque. Pendant le combat, elle appelle le Titan, qui cause un tremblement de terre causant ainsi l'effondrement d'une montagne. Après le combat, vous vous retrouverez seul avec la fille, et Kain a disparu. Dirigez vous vers le village de Kaipo situé au milieu du désert.

------------------------------------------------------------------------------

Kaipo

La village de Kaipo

Objets : Ether 1

Atelier d'armes : la Tringle - 100 GP, le Personnel - 160 GP, l'Arc Court - 220 GP, la Flèche de Fer - 10 GP.

Atelier d'Armures : la Casquette - 100 GP, le Tissu - 50 GP, la Robe de Cuir - 200 GP, l'Anneau de Fer - 100 GP.

Atelier d'Articles : Guérit 1 - 30 GP, Vie - 150 GP, Tente - 200 GP, Carotte - 50 GP, Guérir - 100 GP, Éther 1 - 10000 GP.

Quand vous arrivez à Kaipo, dirigerez vous à l'auberge. Reposez vous, au milieu de la nuit, les soldats de Baron vous attaquerons. Ils exigent que vous leur remettiez Rydia la fille de Myst. Cecil refusera. Vous n'avez d'autres choix que de les battre, ils sont très faible. Après le combat, Rydia joindra votre groupe. Vous devez aller maintenant dans une maison dans la partie nord-est de la ville. Là-bas vous trouverez Rosa, elle souffre d'une terrible fièvre, et seule la rose de rubis peut la sauver. Vous devez voyager maintenant à la Caverne de Watery au nord-ouest. Cependant, faites gagnez des niveaux à Rydia ( niv.10 ).

------------------------------------------------------------------------------

Vers Damcyan

Rencontre avec Tellah

Objets : Guérit 1 x4, Guérit x2, Tente, 120 GP, l'Anneau de Fer, Élixir, Guérit 2, 1000 GP, Éther 1 x4, la Tringle de Glace, 200 GP, la Casquette de Cuir, l'Épée d'Obscurité, Casque d'Obscurité, Gant d'Obscurité, l'Armure d'Obscurité

Dans cette caverne vous tomberez sur Tellah le Sage. Il joindra votre groupe après avoir tout dit sur cette caverne. A mi-chemin, il y a un point de sauvegarde, reposez-vous avec une tente et sauvegardez. Continuez et sortez de la caverne, reposez vous et sauvegardez, puis dirigez vous vers l'autre caverne.

Après un petit bout de chemin vous rencontrerez le boss Octoman.

Boss Octoman
HP 2300
Faiblesse Foudre
Technique Il n'est pas vraiment dur à battre : attaquez avec Cecil, utilisez Chocobo avec Rydia et la magie éclair de Tellah pour en finir rapidement.

Après le combat, un passage vers Damcyan s'ouvrira.

Le village de Damcyan

Objets : Crossbow, la Casque de Cuir, l'Anneau de Ruby, Guérit 1 x2, 300 GP, la Flèche de Fer x10, Flèche Blanc x20, 200 GP, Éther 1, Tente

Ici vous verrez que le château a été ravagé. Au sommet, Tellah trouvera sa fille Anna mortellement blessé. Un garde sortira alors et Tellah l'attaquera sans écouter les autres. Après quelques combats, Anna arrêtera le combat. Elle expliquera alors ce qui c'est passé. Tellah est furieux et veut se venger de Golbez. Edward l'ami de Anna vous rejoindra alors. Vous obtenez ainsi l'hovercraft ( il va sur les rochers ). Maintenant dirigez-vous à l'est vers la Caverne de Antlion.

------------------------------------------------------------------------------

Retour à Kaipo

La Caverne de Antlion

Objets : 190 GP, Guérit 1 x3, Tente x2, 210 GP, la Vie x2, Harpe de Charme, Guérit, 250 GP, Éther 1

C'est une caverne assez facile et très courte. A la fin de la caverne, vous battrez Antlion.

Boss Antlion
HP 1000
Faiblesse Aucune
Technique Ce boss est facile si vous avez un bon niveau, attaquez avec Cecil et Edward, invoquez Chocobo avec Rydia, et utilisez la magie de Tellah.

Une fois battu vous recevrez la rose de rubis. Vous devez maintenant retournez avec l'hovercraft ( il va sur les rochers ) au village de Kaipo.

De retour à Kaipo

Une fois à Kaipo, allez voir Rosa, une fois guéri celle ci vous expliquera comment le roi de Baron a changé et elle proposera de vous rejoindre, Cecil n'est pas trop d'accord mais finit par accepter. Edward ira chanter pour son amie Anna ( elle est morte !!! ) et un monstre apparaîtra, il est très facile ( 3 coups suffisent ). Le matin, prenez l'hovercraft et allez dans la montagne qui se situe à côté de la caverne d'Antlion.

------------------------------------------------------------------------------

Voyage vers Fabul

La Montagne

Objets : Tente, Guérit 1, Guérit, 350 GP, les Flèches Blanches x 10.

Une fois le passage ouvert par Rydia, prenez le sentier de gauche ( l'autre mène à un point de sauvegarde et quelques coffres ). Au sommet, vous trouverez un homme entouré de monstres. Vous le rejoindrez très vite. Un grand monstre se montrera. Faites de la magie et invoquez des monstres et attaquez normalement pour le battre. Sa mort déclenche une explosion qui tuera un de vos personnages. Tuez les six bombes apparues. Yang vous explique les faits de ce combat et rejoint votre groupe. Allez maintenant à Fabul, la ville natale de Yang.

Fabul

Objets : Guérit 1 x4, Tente x2, Guérit, Protection Noire, Éther 1

Atelier d'armes : Griffe de Feu - 350 GP, Griffe de Glace - 450 GP, Griffe de Tonnerre - 550 GP.

Atelier d'Armures : Casque Noir - 980 GP, Armure Noire - 3000 GP, Gant Noir - 800 GP.

Atelier d'Articles : Guérit 1 - 30 GP, Vie - 150 GP, Tente - 200 GP, Carotte - 50 GP, Guérit - 100 GP.

Faites vos emplettes et guérissez vous et allez sauvegardez dehors. Une fois que vous êtes prêt, allez voir le Roi. Il vous demandera votre aide, acceptez et préparez vous à une longue série de combat sans pouvoir vous guérir sachant que Rosa et Rydia ne participe pas aux combats. Une fois les combats terminés allez voir le cristal, Kain hypnotisé vous attaquera et vous perdrez, Rosa vous guérira une fois le danger écarté. Ils décident de prendre un bateau pour rejoindre l'autre continent. Le Roi consent à leur donner un bateau. Une fois sur le bateau, Cecil décide qu'ils doivent parler à Cid, afin de recevoir un vaisseau volant. Cependant, le groupe rencontre Léviathan, le dieu de l'eau, le bateau sombre et vous vous réveillez sur une plage tout seul près de Mysidia.

------------------------------------------------------------------------------

Retour à Baron

Mysidia

Atelier d'armes : Tringle de Glace - 220 GP, Tringle de Flamme - 380 GP, Remède - 480 GP, Crossbow - 700 GP, Flèche Blanche - 20 GP.

Atelier d'Armures : Casque de Gaea - 700 GP, Robe de Gaea - 500 GP, Anneau d'Argent - 650 GP, Protection de Paladin - 700 GP, Casque de Paladin - 4000 GP, Armure de Paladin - 8000 GP, Gants de Paladin - 3000 GP.

Atelier d'Articles : Guérit 1 - 30 GP, Guérit 2 - 150 GP, Vie - 150 GP, Tente - 200 GP, Cabine - 1000 GP, Guérit - 100 GP, Éther 1 - 10000 GP.

Rendez vous à Mysidia, une fois là-bas éviter de parler au gens ( sinon vous subirez toutes sortes d'états anormaux ). Dirigez vous vers le bâtiment du milieu de la ville. Là-bas vous devrez parler à l'aîné du village. Il écoutera l'histoire de Cecil. Il dira à Cecil d'aller dans une montagne pour faire ses preuves de bontés, pour cela il devra être accompagné des magiciens Polom et Porom. avec bon. Allez acheter l'équipement de Paladin et prenez des armures pour les deux magiciens.

La Montagne de Mysidia

Objets : Guérit 1 x2, Ether1 x2

Les ennemis de cette montagne sont sensibles au sacre, utilisez de la magie curative contre eux. Fouillez la montagne car il y a pas mal d'objets intéressants. Vous rencontrerez Tellah qui rejoindra votre groupe. Lorsque vous verrez un pont n'y allez surtout pas, et allez vous reposer et sauvegardez. Montez les escaliers et préparez vous à combattre Milon.

Boss Milon
HP 3100
Faiblesse Aucune
Technique Ce boss est assez facile sous sa première forme, utilisez Twin avec les jumeaux, attaquez avec Cecil et utilisez de la magie avec Tellah ( Feu ).

Une fois défait, retournez vous guérir et sauvegardez à nouveau, Milon revient sous une autre forme et il est plus coriace qu'avant.

Boss Milon Z
HP 3000
Faiblesse Feu et Sacre
Technique Procédez de la même façon qu'auparavant ( utilisez Guérit 2 sur le boss ) et soignez vous fréquemment.

Retournez vous soigner et sauvegardez à nouveau ( c'est juste un conseil… ), puis traversez le pont, lisez le rocher, et là attention, Cecil devient un Paladin et doit se battre contre son double chevalier noir ( vous avant ).

Boss Cecil
HP 1000
Faiblesse Aucune
Technique Il n'a que 1000 HP mais vous attaque souvent et fait très mal, utilisez l'équipement de Paladin ( objet / puis allez vers le haut et sélectionnez l'équipement que vous voulez changer ).

Une fois battu retournez à Mysidia.

La Route du Serpent

Allez voir les Aînés, ils consentiront à vous ouvrir la route du serpent qui mène à Baron, vous pourrez y récupérer un vaisseau volant.

Baron

Objets : La Clef de Baron, 2000 GP, Griffe de Tonnerre.

Allez à l'auberge, vous devrez battre Yang avant qu'il ne vous rejoigne à nouveau. Une fois battu il rejoint votre groupe et vous remet la clé Baron, qui ouvre les maisons fermés à clés ( les magasins d'armes et une maison à gauche de la ville ). Allez dans la maison fermé à clé au nord-ouest de la ville et prenez le passage secret à droite vous trouverez 1.000 GP, prenez l'escalier et préparez vous à pas mal de batailles assez compliquées.

------------------------------------------------------------------------------

Bataille à Baron

La Caverne de Baron

Objets : 1000 GP, Guérit 2, Ether1 x2, Vie x3, Épée Ancienne

Parcourez la caverne en y ramassant les objets et pensez à sauvegarder, une fois sortit vous arrivez au château de Baron.

Le Château de Baron

Objets : Éther 1 x4, Guérit 2 x3, la Vie x3, Tente x3, Guérit 1 x2, Guérit, Élixir

Allez voir le roi et Baigan se battra contre vous.

Boss Baigan
HP 3500
Faiblesse Aucune
Technique Il est très facile à battre et ne demande aucune technique particulière.

Allez récupérer les coffres, puis allez voir le roi, qui est en fait un imposteur : Kainazzo.

Boss Kainazzo
HP 4000
Faiblesse Glace et Foudre
Technique Utilisez de la magie d'éclair et vous ne devriez pas avoir de problème pour l'anéantir.

Cid vous rejoint quand Kainazzo est battu, il accepte de rejoindre votre groupe, vous obtenez ainsi le vaisseau volant. Sortez de la salle du trône, là un piège vous attends, Palom et Porom se sacrifieront pour vous sauvez la vie. Cid vous amène à bord du vaisseau volant et c'est alors que vous rencontrez Kain, il vous propose de libérer Rosa si vous lui amenez le cristal de la Terre détenu par le peuple de Toroia.

------------------------------------------------------------------------------

L'Efle Noir

Toroia

Objets : 10000 GP, Guérit 2, Éther 1, Éther 2

Atelier d'armes : le Marteau en bois - 80 GP, Grand Arc - 2000 GP, la Flèche d'Éclair/de Glace/de Feu - 30 GP.

Atelier d'Armures : le Casque - 100 GP, le Casque de Cuir - 330 GP, le Tissu - 50 GP, la Robe de Cuir - 200 GP.

Atelier d'Articles : Anneau de Rubis, Guérit 1 - 30 GP, Vie - 150 GP, Tente - 200 GP, Carotte - 50 GP, Guérit - 100 GP, Éther 1 - 10000 GP.

Vous pouvez faire plein de mini quêtes (à Silvera et Elban) mais vous devez aller à Toroia, au nord-ouest, allez vous équiper et allez au nord de la ville pour rencontrer les huit clercs, ils acceptent de vous laissez prendre le cristal si vous le retrouvez, en effet l'elfe noir la volé, allez voir Edward dans la tour de gauche il vous remettra la harpe jumelle.

Le Chocobo Noir

Sortez de la ville et allez au nord du continent ( à pied ), vous y trouverez une forêt de Chocobos, capturez un Chocobo noir ( il vole ) et allez à l'est vers une grotte.

La Caverne de Toroia

Objets : Harpe Jumelle, Éther 1 x3, Tente x2, Guérit 2 x2, l'Anneau de Ruby x2, Guérit 2 x2, Cabine, Guérit 3, Éther 2, Vie, Griffe de Charme.

Cette grotte est étrange car vous ne pourrez pas utiliser d'objets métalliques. Soyez donc prudent. Vous trouverez un point de sauvegarde à mi-chemin de la caverne, et un autre à la fin.

Boss Elfe Noir
HP 22000
Faiblesse Sacre
Technique L'elfe noir possède plus de 20000 HP et est assez fort car il utilise pas mal de magies 2, par conséquent, utilisez vous aussi de la magie, Edward sentant le danger vous aidera en utilisant son harpe jumelle, brisant ainsi le sort. Vous pouvez maintenant le battre plus facilement. Une fois blessé, il se transforme en dragon, très facile à battre.

De retour à Toroia

Objets : Guérit 2 x2, Guérit x2, Éther 1 x2, Éther 2 x2, Élixir x2, 2000 GP, le Grand Arc, Flèches de Feu x20, Flèches de Glace x20, la Flèche d'Éclair x10

Après avoir reçu le cristal de la Terre, retournez à Toroia. Une fois là-bas, parlez aux clercs, puis après leur approbation retournez au vaisseau volant, Kain vous attends avec le sien.

------------------------------------------------------------------------------

Rencontre avec Golbez

La Tour de Zot

Objets : L'Armure de Feu, l'Épée de Feu, Griffe de Poison, la Protection de Feu, le Marteau de Terre, la Robe de Magicien

Cette tour est une horreur ! Elle est longue, semé d'ennemis forts et d'impasses. Vers le haut de la tour, après le point de sauvegarde, vous rencontrerez les sœurs Magus.

Boss Les sœurs Magus
HP De gauche à droite : 2500, 4300 et 2200 HP
Faiblesse Aucune
Technique Elles sont très forte et je vous conseille vivement de tuer celle du milieu en premier, elle guérit et ressuscite ses congénères. Utilisez beaucoup de magie, utilisez la magie Wall ( mur ) sur vous puis jetez une magie très puissante sur celui qui a le mur ( faites attention le mur ne dure pas longtemps ! ). Une fois celle du milieu annihiler utilisez foudre 3 sur la grande, elle devrait mourir du premier coup, puis achevez la dernière normalement.

Retournez vous guérir et sauvegardez. Continuer le chemin, vous rencontrerez Golbez et Kain, Tellah se sacrifie en utilisant sa magie Météo sur Golbez qui est mis en fuite, Kain et Rosa rejoignent votre groupe et vous devez vous battre contre Valvalis ( 6.000 HP ).

Boss Valvalis
HP 6000
Faiblesse Aucune
Technique Sautez avec Kain, attaquez avec Yang, Cecil et Cid, guérissez vous avec Rosa.

Une fois battu, Rosa lance le sort sortit, et vous voilà de nouveau à Baron. Kain vous parlera des cristaux et vous remettra la clé magma.

Agart

Objets : Cure 2

Atelier d'armes : Tringle - 100 GP, Personnel - 160 GP, Javelot - 60 GP, Boomerang - 3000 GP, Arc Court - 220 GP, Crossbow - 700 GP, Flèches de Fer - 10 GP, Flèches Blanche - 20 GP.

Atelier d'Armures : Protection de Fer - 100 GP, Casque de Fer - 150 GP, Armure de Fer - 600 GP, Gants de Fer - 130 GP, Anneau de Fer - 100 GP.

Atelier d'Articles : Guérit 1 - 30 GP, Vie - 150 GP, Tente - 200 GP, Carotte - 50 GP, Guérit - 100 GP, Éther 1 - 10000 GP.

Allez à Agart ( petite île avec une grande montagne ), faites de nouveau vos emplettes, et utilisez la clé magma dans le puit situé à l'entrée de la ville, la montagne s'effondrera laissant apparaître une entrée vers le monde souterrain.

Lali-Ho !

Objets : Hache de Dwarf, 500 GP, l'Anneau de Force, Éther 1 x2, Élixir x2, Éther 2, 500 GP, Cure2, Ceinture Noire, 1000 GP, Carotte x3

Atelier d'armes : Hache de Dwarves - 15000 GP, Grand Arc - 2000 GP, Flèches d'Obscurité - 40 GP, l'Épée de Feu - 14000 GP.

Atelier d'Armures : Lance de Feu - 11000 GP, Bouclier de Feu - 1250 GP, l'Armure de Feu - 30000 GP, Casque de Magicien - 2000 GP, Robe de Magicien - 1200 GP.

Atelier d'Articles : Anneau de Rune - 2000 GP, Vie - 150 GP, Guérit 1 - 30 GP, Guérir 2 - 150 GP, Tente - 200 GP, Cabine - 1000 GP, Carotte - 50 GP, Guérit - 100 GP, Éther 1 - 10000 GP.

Allez au château faire vos courses et allez parler au roi, ce dernier demande votre aide, Cid lui dit que le vaisseau volant a besoin de réparation et qu'il ne supporterai pas la chaleur de ce monde. Il vous ouvre la porte du cristal de l'ombre, des poupées faciles à battre vous attendent, elles sont très faibles, mais Golbez apparaît et vous met K.O. Au moment où il s'apprête à vous achevez avec un dragon, Rydia arrive et vous sauve, vous devez alors battre Golbez.

Boss Golbez
HP 22000
Faiblesse Feu et Sacre
Technique Il n'est pas trop dur vu que vous possédez une équipe forte et équilibrée, sautez avec Kain, attaquez avec Cecil et Yang, guérissez vous avec Rosa et invoquez les démons avec Rydia.

Le combat terminé, Golbez prend le cristal.

------------------------------------------------------------------------------

Edge

La Tour de Babel

Objets : Flèches de Glace x20, Éther 1, Bandana, la Lance de Tempête de neige, la Marque de Glace, Griffe de Chat, Guérit 2 x2, Vie x2, l'Arc d'Archer, la Protection de Glace, l'Armure de Glace, 2000 GP, Éther 2

Vous devez vous rendre à la tour situé au nord-ouest du monde souterrain, elle est à peu près aussi dure que la dernière, cependant les ennemis sont sensibles au feu. A mi-chemin vous rencontrerez un point de sauvegarde, continuez et prenez à droite sans vous soucier de la porte située derrière la passerelle, vous allez devoir affrontez deux boss assez ridicules mais assez forts : Dr. Lugae et Balnab.

Boss Dr. Lugae et Balnab
HP 4416 et 3927
Faiblesse Aucune
Technique Ils n'ont pas plus de 5.000 HP et s'entretuent. Une fois la transformation achevé attaquez le pendant 5 ou 6 tours et il devrait se tuer lui même.

Vous obtenez la clef qui vous permet d'ouvrir la porte que je vous avez dit d'ignorer tout à l'heure. Descendez donc et montez vers la porte du milieu, utilisez la clef et battez les trois nains, Yang devra se sacrifier afin de sauver le groupe, car une explosion a été déclenchée.

L'Aéronef

Le vaisseau volant vous attends, allez parler à Cid au château, il installera un crochet permettant de prendre l'hovercraft avec le vaisseau volant. Allez donc le chercher ( première montagne au début du jeu ), puis cherchez une île avec une grotte et posez vous à proximité et utilisez l'hovercraft pour vous y rendre.

Edge, le Prince d'Elban

Objets : Shuriken, Guérir, 1200 GP

Atelier d'armes : La Bande du Pouvoir - 2000 GP, la Bande de Glace - 6000 GP, la Lance de Tempête de neige - 21000 GP, Épée Courte - 4000 GP, Boomerang - 3000 GP, Arc d'Archer - 3000 GP, Flèches de Poison - 70 GP.

Atelier d'Armures : Le Bouclier de Glace - 10000 GP, l'Armure de Glace - 350000 GP, Robe Noire - 10000 GP.

Atelier d'Articles : Vie - 150 GP, Guérit 1 - 30 GP, Guérit 2 - 150 GP, Tente - 200 GP, Cabine - 1000 GP, Carotte - 50 GP, Guérit - 100 GP, Éther 1 - 10000 GP.

Vous rencontrerez Edge, le prince d'Elban qui se bat contre Rubicant, allez le sauvez.
------------------------------------------------------------------------------

Le Dernier Cristal

La Tour de Babel (2)

Objets : Éther 1, la Tente, Guérit 2 x3, Guérit 3, Cabine, Élixir x2, 800 GP, 850 GP, Vie x3, Shuriken, l'Épée d'Égout, Éther 2, Guérit 3 x2, Hache d'Ogre, l'Épée Moyenne, 2000 GP, 82000 GP

Sur le chemin des soldats vous expliqueront les faits. Vous arrivez dans une nouvelle partie de la tour, les monstres y sont plus forts. Cette tour est composée de cinq niveaux, et à la fin vous devrez affrontez les parents de Edge.

Boss Les parents d'Edge
HP 60000 chacun
Faiblesse Aucune
Technique Ils refuseront de se battre, mais vous devrez quand même les tuer.

Vous devrez ensuite combattre Rubicant.

Boss Rubicant
HP 25000
Faiblesse Aucune
Technique Il est fort mais est très sensible à la glace, utilisez donc des magies de glace ( Shiva aussi ) et des armes de glaces.

Vous trouverez un nouveau vaisseau volant et vous devrez ensuite retournez au château.

L'infirmerie de Dwarves

Allez voir le roi, puis Cid ( il n'est pas mort ! ) dans l'hôpital qui se trouve dans le château, après quelques explications il décide de transformer le Falcon afin qu'il puisse vole par dessus le magma. Maintenant vous pouvez voyager à plusieurs endroits différents : Tomra ( au sud-ouest pour le déroulement normal ), la Caverne Scellée, la Terre des invocations, et la Caverne de Sylphe. Libre à vous de choisir mais sachez que de nombreuses invocations et des bons objets sont disponibles dans ces grottes.

Tomra

Objets : Guérit 2 x3, 470 GP, Cabine, 490 GP, Vie x 5, Epée Longue x2, Ether 1 x 2, Guéri 2 x 2, Epée Légère, l'Etoile de Ninja, Elixir, 5000 GP, le Casque de Ninja, Ether 2, Guérit 3, le Cristal d'Obscurité

A Tomra, équipez vous puis allez dans la grotte un peu plus au nord. Cette caverne est très dure, car les portes pièges que vous devrez franchir sont très fortes, sachez que de nombreux objets importants sont disponibles derrières ce portes. Une fois toutes les portes passées, vous arrivez à un point de sauvegarde, reposez vous et sauvegardez, puis continuez, descendez puis remontez par l'escalier. Allez chercher le cristal et ressortez, vous voilà attaquer par le mur ( pour une fois qu'il n'y avait pas Golbez !!!! ).

Boss Demon Gaze
HP 19000
Faiblesse Aucune
Technique Ce boss est très fort à l'instar de celui de FFVII, il a 19000 HP et vous lance un sort dès le début, il se rapproche constamment de vous, faisant de plus en plus mal. Soignez vous à chaque tour, lancez hâte sur vos personnages et attaquez avec Cecil et Edge, quant à Rydia utilisez ses invocations les plus puissantes.

Une fois battu, Golbez apparaît ( je savais bien qu'il serait là ) et vous vole le dernier cristal.

------------------------------------------------------------------------------

Le Chateau de Dwarves

Retournez au château de Dwarf après avoir finit la Caverne Scellée, et après que Kain ait pris le Cristal. De retour au Château de Dwarf, Cecil dira au Roi que Golbez a obtenu tous les cristaux. Giott vous parlera alors de quelque chose, une fois que Cecil aura finit ces explications Cid se montre et vous dit qu'il va modifier le vaisseau volant afin de pouvoir quitter ce monde par le cratère situé au Nord-est du château.

Une fois revenu dans le monde normal vous avez plusieurs choix :
- Allez à Fabul pour allez voir la femme de Yang.
- Chercher votre Hovercraft pour allez à la caverne de Silveria.
- Allez à Mysidia ( À suivre ).

------------------------------------------------------------------------------

En route pour le Palais Cristal

De retour à Mysidia

De retour à Mysidia, l'aîné vous incite à aller à la tour des souhaits pour venir à la Tour de Souhaits avec lui. Là-bas ils invoqueront le Grand Whale ( Un vaisseau volant pouvant aller sur la Lune ). Pour l'utiliser il suffit d'activer le cristal au centre.

En route pour le Palais Cristal

Vous devez aller au Palais Cristal, pour vous y rendre allez dans la caverne située au Nord lorsque vous arrivez, puis suivez le chemin, une fois au palais vous pouvez vous guérir à droite et à gauche.

Le Palais Cristal

Ici vous rencontrerez FuSoYa. Il vous dit que Zemus contrôle Golbez, et qu'il a pour intention de réveiller le géant de la tour Babel. FuSoYa rejoint votre groupe et vous devez vous rendre sur Terre, mais avant je vous conseille d'aller faire un tour du côté de la caverne de Bahamut (cf. Quêtes Annexes ==> La Caverne de Bahamut).

------------------------------------------------------------------------------

Les quatre généraux de Golbez

Le Géant de Babel

Une fois sur Terre vous arrivez devant le robot de Babel, là tout vos amis arrive et même certain que vous croyez mort, Cid vous dépose ensuite à l'intérieur du robot.

Les quatre généraux de Golbez

Grimpez les étages en prenant les coffres, une fois en haut posez une cabine au point de sauvegarde puis enregistrez votre partie car après il y a des Boss assez coriace.

Boss MilonZ
HP 57000
Faiblesse Feu puis Glace
Technique Utilisez vos armes de feu, de glace, et vos magies de feu puis de glace et soignez vous régulièrement.


Boss Kainazzo
HP 27000
Faiblesse Eclair
Technique Utilisez vos armes et magies d'éclair.


Boss Valvalis
HP 27000
Faiblesse Eclair et Sacre
Technique Utilisez de préférence la magie sacre qui est très puissante.

Une fois défait, retournez sauvegarder, puis allez au nord, là un autre Boss vous attends :


Boss Le CPU, l'agresseur, le défenseur
HP 20000, 2000, 2000
Faiblesse Aucune
Technique Commencez par battre le globe Défenseur qui est au fond. Après l'avoir battu, attaquez le gros globe ( ne tuez surtout pas les deux petits globes sinon vous êtes morts ). Utilisez la magie ninja de Edge ainsi que ces étoiles, attaquez avec Cecil, utilisez Nucle avec FuSoYa, Léviathan ou Bahamut avec Rydia et guérissez vous avec Rosa.

Une fois vous tué, Golbez apparaît et FuSoYa le reconnaît et dit à Cecil que Golbez est son frère et qu'il est en fait contrôlé par Zemus. Golbez décide à présent de combattre Zemus. Kain apparaît et rejoint votre groupe après s'être expliqué. FuSoYa et Golbez vont se battre contre Zemus sur la Lune, plus tard Cecil et son groupe décide de les rejoindre.

------------------------------------------------------------------------------

L'assaut final

Sur la Lune, pour l'assaut final

Objets de la caverne Nemingway: Guérit 2 150 GP, la Vie- 150 GP, Éther 1 10000 GP, Éther 2-50000 GP, Élixir 100000 GP, Cabine 1000 GP, Gros Sac 20000 GP

Objets de la grotte : Murasame, la Robe de Ninja, le Fouet de Feu, la Protection de Dragon, la Bande de Dragon, l'Armure de Dragon, les Gants de Dragon, les Flèches d'Artémis x10, Élixir, Guérit 3 x2, la Tringle de Stardust, la Protection de Cristal, Anneau Protecteur x2, Armure de Cristal, Gants de Cristal, Robe Blanche, Casque de Cristal, Cabine, Flèches d'Artémis x10, Étoile de Ninja, Épée de Cristal, Lance Blanche, Robe de Héroïne, Étoile de Ninja de x2 de Ruban, Masamune, Élixir, le Sifflet, l'Étoile de Ninja

Sur la Lune rejoignez le palais de cristal et allez au centre de la salle. Vous arrivez alors dans une grotte d'une complexité et difficulté rarement atteinte dans un Final Fantasy, vous y trouverez toutes les dernières armes pour vos personnages ainsi que les meilleures armures.

Vous verrez deux passages cachés :

- Le premier à gauche mène à la Masamune, pour l'obtenir vous devez battre un Boss assez facile qui n'a que 27.000 HP.
- Le second à droite est le chemin normal et mène au B2.

Le plancher B2 : Ce plancher a un passage secret qui mène au Fouet de Flamme et la Protection de Dragon. Il mène aussi à la porte au plancher B3.

Le plancher B3 : Sur ce plancher, vous trouverez l'équipement de Dragon en vous dirigeant en bas et au passage secret à droite. La porte au plancher B4 est dans la portion supérieure de l'écran.

Le plancher B4 : Sur ce plancher, vous trouverez 10 flèches d'Artémis, un Élixir, 2 Remède 3, une Tringle de Stardust, et les escaliers en bas qui mène au plancher B5.

Le plancher B5 : Poursuivez votre chemin et prenez la Protection de Cristal. Une fois vous avez reçu la Protection de Cristal, entrez dans la porte. Dans la porte, vous trouverez un Anneau protecteur, et une porte qui mène en haut et une qui mène en bas. Celle du bas conduit à l'Armure de Cristal. Une fois vous avez l'Armure de Cristal, prenez la porte du haut cette porte mène au Gant de Cristal, et aussi la porte qui mène également au plancher B5. Cette porte mène à la Robe Blanche et une autre porte. Cette porte mène à la Barre de Cristal sur le côté gauche de l'écran, les escaliers au plancher B6, légèrement à droite, et une porte menant à une salle avec une Cabine.

Le plancher B6 : Sur ce plancher, vous trouverez une Étoile de Ninja, 10 flèches de Artémis, et une Cabine. Si vous allez à l'endroit où l'écart est étroit, vous pourrez marcher à travers un passage inaperçu. Par ce passage, vous trouver un potion de Vie, le passage gondolé mène une portion inexploré du plancher B5 que pouviez. Ici vous trouverez un coffre avec un Behemoth, une fois battu vous obtenez un Anneau Protecteur. Vous arrivez au point de sauvegarde. Après vous vous battrez contre Wyvern pour l'Épée de Cristal.

Boss Wyvern
HP 25000
Faiblesse Aucune
Technique Ce dernier est probablement l'un des Boss les plus fort du jeu, il utilise Meganuke. Pour le battre, quelqu'un doit survivre à Meganuke. Utilisez vos attaque les plus puissantes et utilisez la magie mur sur vos personnages.

Retournez sauvegarder puis continuer. Prenez la porte de droite. Par cette porte, vous trouverez un coffre avec la Robe de l'Héroïne et après la porte qui mène au plancher B7.

Le plancher B7 : Sur ce plancher, vous verrez trois portes. La première porte est un point de sauvegarde, le dernier du jeu. Dans la porte de milieu, vous devrez battre le Fléau pour l Lance Blanche.


Boss Le Fléau
HP 28000
Faiblesse Les Flèches
Technique Ce Boss est très dur à battre car vous n'avez que dix secondes de survie, utilisez donc vos attaques les plus puissantes.


Dans la dernière salle, vous recevrez 2 rubans en battant le 2 D.


Boss Lunaire. D. Lunaire
HP 21000
Faiblesse Feu
Technique Ces deux Boss ne sont pas trop difficiles pour battre. Utilisez Bahamut, attaquez avec Cecil ( 9.999 de dommages avec l'Épée de Cristal ), Jump avec Kain.

Allez sauvegarder une dernière fois puis poursuivez votre chemin.

Le plancher B7 : la Salle de Cristal n°1 : Sur ce plancher, vous trouverez une étoile de Ninja, une deuxième Masamune après avoir battu Ogopogo.


Boss Ogopogo
HP 37000
Faiblesse Aucune
Technique Il est assez facile à battre, mais évitez la magie.

Maintenant descendez les escaliers. ( Vous pouvez toujours fuir les autres batailles avec la magie Sortie ).

Le plancher B7 : la Salle de Cristal n°2 : Dans cette salle, vous trouverez un Élixir, et un Sifflet.

Le plancher B7 : la Salle de Cristal n°3 : Sur ce plancher, vous trouverez 2 Étoiles de Ninja et le télé porteur vers une nouvelle salle avec des ennemis très fort qui rapportent beaucoup d'expérience ainsi que de nombreux objets rares.

Le plancher B7 : la Salle de Cristal n°4 : Un seul télé porteur dans cette salle, mais celui ci mène au Big Boss du jeu : Zeromus.

Golbez et FuSoYa l'éliminent sous sa première forme mais se font battre lorsque celui ci se transforme, Cecil obtient alors le Cristal. Tous sont défaits à part Cecil qui a 1 HP, mais les autres seront ressuscités puis guérit par vos amis. Le combat final s'engage alors.


Boss Zeromus
HP ?
Faiblesse ?
Technique Pour battre sa première forme c'est très simple : avec Cecil, allez dans Item puis sélectionnez le Cristal. Il changera alors, et prendra sa véritable forme.
Malgré les apparences il n'est très compliqué à battre si l'on a un bon niveau ( environ 55-60 ) et se révèle être plus pénible que dur à battre. Utilisez constamment la commande Jump de Kain et les attaques de Cecil, guérissez-vous à chaque tour et arrangez vous pour vous guérir juste après son attaque, lorsque Rosa n'a plus de MP, utilisez un élixir sur elle, utilisez vos invocations les plus puissantes tels que Bahamut, Léviathan ou encore Asura pour vous guérir, avec Edge lancez vos meilleures armes et étoiles. Une fois que ses HP seront bas Zeromus utilisera Météo plusieurs fois de suite, mais son attaque ne fait pas 9.999, et vous pourrez survivre aisément si vos HP sont à fond.

Après quelques coups Zeromus est battu, il ne vous reste plus qu'à admirer la fin de Final Fantasy IV, qui malgré sa grande linéarité reste un must incontournable du jeu vidéo. Et encore bravo à tout ceux qui l'ont fini ^^

 

 

 

 
Page suivante Recharger Page précédente Contact Livre d'or Forum Accueil Liens Chat Final Fantasy 12 Final Fantasy 11 Final Fantasy 10 Final Fantasy 9 Final Fantasy 8 Final Fantasy 7 Final Fantasy 6 Final Fantasy 5 Final Fantasy 4 Final Fantasy 3 Final Fantasy 2 Final Fantasy  1 Final Fantasy Tactics